Глава 1: Введение Глава 2: Ранние годы развития компьютерных игр Глава 3: Эра консолей и рост популярности компьютерных игр Глава 4: Рост технологий и разнообразия игровых жанров Глава 5: Игровая индустрия в настоящее время Глава 6: Заключение Глава 1: Введение Компьютерные игры сегодня являются неотъемлемой частью нашей культуры и развлечения. Они представляют собой многомиллиардную индустрию, которая постоянно растет и развивается. Однако, мало кто задумывается...
На сегодняшний день мы живём в такое время, когда компьютерные игры это не просто забава для детей, с целью развлечения! Напротив, сейчас это настоящая индустрия, где люди находят себе работу и призвание, знакомятся с новыми людьми, участвуют в различных игровых проектах и т.д. На сегодняшний день, чтобы создать игру нужны не только программисты и специалисты в компьютерной сфере, также требуются сценаристы, дизайнеры, тестировщики, рекламщики...да даже актёры, в последнее время, стали всё чаще участвовать в подобного рода проектах...