Когда-то давно, когда владеть PlayStation 2 было безумно круто, я нередко зависал у друга, с которым, устав от мортака, мы устраивали эпические зарубы в игре под названием Soulcalibur III.
Сюжет тайтла крутится вокруг двух магических клинков, но кого вообще интересует лор файтингов? Здесь главное, чтобы был хороший отклик, побольше комбо-приемов и эффекты красивые.
Вообще, меня, честно сказать, удивило то, что такой годный файт, за авторством Namco оказался почти никому неизвестным. Среди моих знакомых очень мало тех, кто хотя бы слышал о нем, не говоря уж о том, чтобы играл...
Более 10 лет назад, я познакомился с серией файтингов Soul Calibur, и моё внимание более всех привлекла третья часть для PS2, в которой я просидел не одну сотню часов. Это была поистине увлекательная игра со свежими для жанра и серии идеями, запоминающимися персонажами, отличным интро и замечательными роликами. Плюс ко всему, режим стратегии не на шутку затягивал, и, если в моём случае, аркаде было уделено минимальное внимание, то в стратегии я провёл достаточно долго времени.
Конечно, использование...