6197 читали · 1 день назад
Почему ни одно изображение в Древнем Египте не показывало реального человека
Мы тысячи лет смотрим на их лица. Тонкие профили, миндалевидные глаза, идеальные чёрные волосы. И всё это время — смотрим мимо. Потому что то, что мы видим на египетских фресках и рельефах, — это не портреты. Это корпоративный стиль. Древнейший и наиболее успешный визуальный брендинг в истории человечества. Назовём вещи своими именами. Изобразительное искусство Древнего Египта строилось на жёстких канонах — обязательных стандартах, которые художник не имел права нарушать. Человека изображали строго по правилам: плечи — в фас, ноги и лицо — в профиль, голова — под определённым углом...
108 читали · 1 год назад
Моё новое увлечение- " ЕТС 2".
Примерно в Январе-Феврале 2025 года, меня жизнь познакомила с игрой " ЕТС 2 " , версии 1.53. #етс2 Много препятствий( в виде поиска карт, и установки их) пришлось пройти, чтобы играть в полноценную версию. Так как ноут у меня не игровой ,он очень не рад такому знакомству. И позволяет играть в эту игру, только на минимальных настройках . Но это началось после обновления на 1.54. На предыдущей версии, я могла гонять на средних, и не морочить мозги. Но я не хочу откатываться ( пока что ) на предыдущую ...