"Железные утюги 4", "Hoi4" или просто - "Хойка". Называйте как хотите. Правда одна - игра хоть и с недостатками, но со своей задачей стратегии справляется. Большинство стран проработаны и имеют уникальный контент для отыгровки самых различных сценариев. Хотите свергнуть Сталина и возродить российскую монархию? Всегда пожалуйста. За мексиканских коммунистов поставить во главу Троцкого и нести мировую революцию? Где как не здесь. Хотите за Чили стать объединителем коренных народов Америки? На здоровье...
После долгих часов, проведённых в игре, постепенно создалось, впечатление поверхностности всех боевых действий. Поэтому стало интересно, создать другую, более интересную систему боя. И поделиться виденьем того, как её можно реализовать. НАЗЕМНЫЙ ОГНЕВОЙ БОЙ 1 этапа До жёлтого Вступление в бой арт подготовка, делящаяся на все этапы боя урон/попадания 2 этап сближение начинается обстрел пехоты и техники 50%\25% урон, шанс попадания 3 этап Непосредственное боестолкновение 100%/75% урон, шанс попадания У обороны было бы преимущество они бы находились на 2 линии, и не должны бы были его покидать...