532 читали · 7 месяцев назад
Bloodborne: почему охотники боятся не смерти, а пробуждения
Некоторые охотники боятся не смерти. Они боятся проснуться — в месте, которое слишком похоже на них самих. Кошмары в Bloodborne — не уровень сложности. Это ритуал памяти. Там враги — не чудовища. Там враги — это прошлое, замкнутое в петле. И когда ты входишь в один из этих миров, вопрос не в том, победишь ли. Вопрос в том — кем ты вернёшься, если вообще вернёшься. Наш канал в телеграм - GamezTop Но почему кошмары так важны для лора Bloodborne? Что они символизируют, и почему охотники стремятся выбраться любой ценой? Они не строятся из камня...
25,5 тыс читали · 5 дней назад
"Хищник-1". Деталь, которой нет в фильме, напрочь меняет смысл концовки. В сценарии и книге она есть
Фантастический культовой фильм "Хищник", вернее "Хищник-1" (режиссер Джон Мактирнан), вышел на экраны в 1987 году, и едва ли кто-то из тех, кому сейчас больше 30-ти, не смотрел, ну или хотя бы не слышал о нем. В своё время фильм был невероятно популярен, да и сейчас многие пересматривают его с ностальгией. Но не все знают, что помимо фильма также была книга. Что интересно, вышла в свет она после премьеры фильма, то есть является его литературной адаптацией, а не как обычно: сначала книга, а затем экранизация произведения...