579 читали · 11 месяцев назад
Bloodborne: почему охотники боятся не смерти, а пробуждения
Некоторые охотники боятся не смерти. Они боятся проснуться — в месте, которое слишком похоже на них самих. Кошмары в Bloodborne — не уровень сложности. Это ритуал памяти. Там враги — не чудовища. Там враги — это прошлое, замкнутое в петле. И когда ты входишь в один из этих миров, вопрос не в том, победишь ли. Вопрос в том — кем ты вернёшься, если вообще вернёшься. Наш канал в телеграм - GamezTop Но почему кошмары так важны для лора Bloodborne? Что они символизируют, и почему охотники стремятся выбраться любой ценой? Они не строятся из камня...
4 года назад
bloodborne
Один из лучших представитель жанра соулс-лайк.И лучший эксклюзив 4ой плойки.Сделанная самим Хидетако Миадзаки. Лор и сюжет Действие игры разворачивается в вымышленном городе Ярнам, прославленным чудодейственным переливанием крови способным излечить любую болезнь. Многие безнадёжные больные отправлялись в паломничество в Ярнам — именно таким образом в город попал и игрок. Однако в самом городе свирепствует эпидемия, превращающая людей в чудовищ. Если герою не удастся прекратить распространение чудовищ, ночь над городом будет длиться вечно...