Наверняка многие люди, игравшие в пятую часть древних свитков, замечали, что повышение или понижение сложности в игре влияет только на количество здоровья противников и входящий/исходящий урон. Такая система, несомненно, имеет множество недостатков, ведь на низком уровне сложности все бои не доставляют никаких трудностей, на высоком сводятся к долгому и нудному закликиванию врагов. В данной статье мы рассмотрим моды, повышающие сложность игры путем добавления новых механик и увеличения количества разнообразных способностей врагов...
Каждый игрок знающий Skyrim, думает о нём как о не проходимой игре. Но так ли это? Действительно ли он так сложен как принято считать? Лично как по моему мнению, сложно только в самом начале. Уровень не особо высок, навыков нет совсем, криков подавно..... Когда играешь в него на протяжении недели, при чём безвылазно, то потом все трудности игры обходят игрока стороной. А в чём же заключается интерес к игре? Почему игроки играют в неё несмотря на её "сложность"? Думаю всё дело в полностью открытом мире, и множеством разных заданий, которые сюжета совсем не касаются...