Наверняка многие люди, игравшие в пятую часть древних свитков, замечали, что повышение или понижение сложности в игре влияет только на количество здоровья противников и входящий/исходящий урон. Такая система, несомненно, имеет множество недостатков, ведь на низком уровне сложности все бои не доставляют никаких трудностей, на высоком сводятся к долгому и нудному закликиванию врагов. В данной статье мы рассмотрим моды, повышающие сложность игры путем добавления новых механик и увеличения количества разнообразных способностей врагов...