Какой опыт, мы можем получить, выбирая более сложный уровень в игре, взамен того который нам предлагают разработчики. Речь идёт о режиме игры, где стоит сложность задания по умолчанию (Средняя, Нормально). Большинство игроков, считаю что такая сложность, предлагается игроку для того что бы ощутить игру, так как ее создавали разработчики.Но Самом деле это далеко не так за исключением, случаев в которых так и написано "рекомендация разработчиков". В основном рекомендации сложности, связана с такой...
Для начала хотелось бы определить, что такое сложность. Сложность - это уровень ваших умений, как игрока, которые необходимы для получения полноценного игрового опыта. В этот список умений могут входить такие параметры как: скорость реакции, стратегическое мышление, внимательность, способность мыслить нестандартно, способность следить за несколькими движущимися целями одновременно и так далее в том же духе. И это только первое, что пришло в голову, и что мне пригодилось при прохождении нового DOOM: Eternal...