Skyrim

Skyrim - это открытая мир игра, разработанная компанией Bethesda Game Studios. Она выпущена в 2011 году и стала одной из самых популярных и влиятельных видеоигр последнего десятилетия.

Игра происходит в вымышленном мире, известном как Скайрим. Игрок берет на себя роль Довакина, драконорожденного героя, способного использовать древние драконьи крики в бою. Главная задача игрока состоит в том, чтобы спасти Скайрим от опасного дракона Алдуина, который пытается вернуться и уничтожить мир.

Одно из главных преимуществ Skyrim - это его огромный открытый мир, который можно свободно исследовать. Игрок может путешествовать по различным городам и деревням, выполнять задания, сражаться с монстрами, находить сокровища и развивать своего персонажа.

В игре есть также различные фракции и гильдии, которые игрок может присоединиться. Например, Темное Братство - гильдия убийц, или Коллегия Винтерхолда - магическая гильдия. Каждая фракция предлагает уникальные задания и возможности для развития персонажа.

Skyrim также известен своей свободой выбора и невероятным количеством контента. Игрок может выбирать, какие задания выполнять, какие навыки развивать и какие стороны конфликтов поддерживать. Это делает игру очень переигрываемой, поскольку каждый игрок может создать свою собственную историю.

В целом, Skyrim - это захватывающий мир фэнтези, полный приключений и возможностей. Она привлекает как опытных игроков, так и новичков, и является одной из самых ярких и значимых игр в жанре ролевых игр. Если вы еще не играли в Skyrim, я определенно рекомендую попробовать!
294 читали · 2 года назад
Скайрим – укладываем спать барда!
«Непонятки» с НПС. …А вы знаете, что нанятые барды в поместьях Озёрное, Уиндстад и Хельяркен-холл, никогда не спят? Они всю ночь бродят по залу; то посидят на корточках у очага, то сядут за стол, то опять начнут бесцельно слоняться вокруг стола… Просто в поместьях для них не предусмотрено спального места. Хускарл и домоправитель поместья нет-нет да укладываются в спальне на 2-м этаже, хотя, если Довакин привозит детей – у них тоже начинается круглосуточное бодрствование. Скажете, нужно строить спальню, чтобы места всем хватало? ОК...
2 дня назад
Почему мы любим «Скайрим»?
Это не просто игра. Это — возвращение домой. Когда впервые слышишь ветер, воющий в горах Предела, или шаги, скрипящие на снегу где-то под Винтерхолдом, понимаешь: это не просто локация. Это место, где время течёт иначе. Где можно забыть о реальности, сесть у костра в «Таверне «Ведьмина голова»», слушать, как Бард напевает «The Dragonborn Comes», и чувствовать, будто ты не просто играешь — ты живёшь здесь. В «Скайриме» нет правил. Ты можешь: И это не карается. Мир не ругает тебя — он просто живёт. В других играх NPC — просто фон. В «Скайриме» они: А ещё здесь есть собака Барбос. Он не даёт квестов, не влияет на сюжет — он просто идёт за тобой, если накормишь его...