809 читали · 5 лет назад
Skyrim. Интересные моменты. Проходим с нуля. Часть 4. Вайтран
Как то никогда не заходил в Вайтране в казармы стражи. А они оказывается те еще сладкоежки (вот кто украл мой сладкий рулет!): Не слипнется господа? В "Пьяном охотнике" можно обнаружить хозяев фермы "Холодная борозда". И судя по мирно спящему хозяину и буравящим ему спину взглядом жены - где то ее это название оскорбляет и она подумывает стать вдовой. Блуждая по Вайтрану можно найти книгу явно стоящую на одной полке с "Путеводителем джентльмена" - это "Похититель целомудрия". Несколько строк из...
Теория Большого Взрыва в Вайтране: почему Skyrim 2026 играется лучше, чем новинки этого года.
Удивительно, но в 2026 году мы всё ещё говорим о ней. О той самой игре, где стражники жалуются на стрелу в колене, а драконы застревают хвостами в текстурах кривых заборов. Казалось бы, пятнадцать лет для индустрии видеоигр — это целая вечность, эпоха докембрия. За это время успели родиться и умереть десятки графических движков, сменились поколения консолей, а амбициозные проекты-убийцы жанра уходили в небытие через месяц после релиза. Но The Elder Scrolls V: Skyrim отказывается умирать. Более того, сегодня он выглядит и играется так, будто релиз состоялся буквально прошлым вечером...