Skyrim - "ХОДЯЧИЙ КОШМАР" История ужасного артефакта Череп порчи во всех частях TES
Скайрим: квест «Ходячий кошмар»
Квесты и артефакты ДАЭДРА. … Прибыв в Данстар, Довакин наслушался от местных жителей о ночных кошмарах. Весь городок страдал от недосыпа, и чужаку откровенно завидовали, что он может спать себе спокойно. Ходили слухи, что в таверне «Пик Ветров» совсем недавно поселился какой-то приезжий жрец Мары, который что-то знает об этой напасти. Эрандур – так звали жреца – сразу же предложил Довакину присоединиться к его священной миссии по избавлению Данстара от ночного ужаса. Данстар проклят принцессой...
Skyrim. Квест "ходячий кошмар"
Прибыв в город Данстар на севере Скайрима, можно узнать, что город страдает от ночных кошмаров. Если зайти в таверну можно найти Эрандура, жреца богини Мары. Он предложит игроку пойти разобраться с этим. По заданию мы узнаем что в кошмарах виноват Череп Порчи— даэдрический артефакт лорда даэжра Вермины. Позже придя по квесту в комнату с Черепом Эрандур будет его уничтожать и в это время Вермина скажет нам убить Эрандура чтобы забрать Череп. И тут-то самая загвоздка вот варианты выбора: Если позволить Эрандуру закончить ритуал, то Эрандур освободится...