Скайрим: квест «Око Магнуса»
Квесты Коллегии магов Винтерхолда. …Вернувшись из Лабиринтиана в Винтерхолд, Довакин обнаружил, что в Коллегии Магов дела обстоят ещё печальней, чем были до этого. Око Магнуса набрало мощь; и магическая пелена – барьер теперь охватывала всю Коллегию. На мосту метались маги, сражаясь со снующими вокруг них аномалиями. Довакин побежал наверх, по полуразрушенным пролётам моста. Его встретил запыхавшийся Толфдир. - Посох у тебя? – спросил он вместо приветствия; - используй его на барьере! Довакин направил Посох Магнуса на бешено крутящуюся пелену...
Скайрим - моды. Артейум # 1 Начало и Око Магнуса
Как начать квест. После завершения квеста "Око Магнуса" вы стали архимагом, а Око забрали псиджики. Бегите по мосту от коллегии Винтерхолда в город. Советы, подсказки, баги и способы их решения. Первый дневник находится легко. Конец 1 сезона: Продолжение следует Помощь в прохождении Артейум # 1 Начало и Око Магнуса Артейум # 2 Ауридон и пираты Артейум # 3 Артефакты и испытания псиджиков Артейум # 4 Синод и коллекционер, артефакты Артейум # 5 Дом для игрока Артейум # 6 Квесты Саммерсета, часть...