1514 читали · 6 лет назад
Skyrim - моддинг. Зачарования.
В недавней статье мы начали рассматривать магию Скайрима. В раздел маги, помимо собственно заклинаний, входит и алхимия, яды, болезни, способности и зачарования. Сегодня рассмотрим зачарования. Зачарования устроены практически точно так же, как и заклинания, разве что чуть проще. Уже по таблице очень многое понятно. Editor ID - уникальное имя, Name - понятное название зачарования, очень важен Type - на что накладывается зачарование, на оружие или броню? Cost - сколько энергии предмета потребляет...
8875 читали · 3 года назад
Создаём самое сильное снаряжение Skyrim
!Осторожно, много букв! В самой первой статье на этом канале я упомянул, что как-нибудь выдам страшную тайну создания экипировки с максимальными характеристиками... и успешно забыл об этом. Но, к счастью, недавно мне напомнили про обещание, так что займёмся делом. Для начала нам, само собой, понадобятся Зачарование, Алхимия и Кузнечное дело, прокачанные до 100. В Зачаровании мы возьмём все перки, кроме правых двух ("экономии душ" и "поглотителя душ"). В Алхимии — все пять уровней "алхимика" и "провизора", хотя придётся взять ещё и "целителя"...