Skyrim - это та одиночная игра, которая демонстрирует удивительную долгожительность. Разработчики поддерживали игру новым контентом лишь на протяжении полутора лет. Уже 5 февраля 2013 года на всех актуальных на то время платформах вышло последнее официальное дополнение - Dragonborn, а после мы видели лишь очередные "легендарные" и "специальные" издания, которые поднимали уровень текстур, исправляли баги и в целом оптимизировали проект. Весомый вклад в долговечность игры внесли сами фанаты. В особенности...
Недавно на канале была статья о каноничности плагинов из Клуба Творчества в Skyrim:
Каноничны ли плагины из Клуба Творчества в Skyrim SE
Я решил постепенно сделать обзоры на все, что уже вышло и будет выходить в Клубе Творчества...