Наверное, каждый из нас сталкивался с ситуацией, когда любимый персонаж со временем перестает побеждать в бою, когда ему требуется по 20 ударов на убийство каждого врага, а сам он оправляется в Совнгард после 2-3 попаданий. В данной статье мы разберем, как обратить ситуацию: создать почти бессмертного персонажа, способного уничтожать драугров-главных военачальников с одного-двух ударов...
Приветствую! Безусловно, прохождение игры у каждого игрока является индивидуальным, почти, как снежинка, однако большинство билдов, так или иначе, со временем становятся похожи друг на друга: все начинали с прокачек разных веток, но в конце концов эти ветки начинали повторяться, так же, как и п перков. Обратив внимание на данную игровую особенность и на, будем честны, не самое большое разнообразие билдов, в этой статье я буду вспоминать негласные каноны или стандарты билдов, от которых идет развитие до индивидуальности...