211 читали · 6 лет назад
GOF 2 исправили глюки! Ура! Наконец-то.
На самом деле, уже наверное месяц прошел с этого радостного события. Но как выясняется - многие не в курсе. Да, все наконец исправили. Появление стелс-звездолетов, включение стелса у себя и все прочее - больше не вызывает необратимого зависания. Кстати, многие и не в курсе, что проблемы были. Тогда вы - счастливцы )) Вкратце история была такая: Весной этого года Deep Silver FISHLABS выпустило обновление Galaxy on Fire 3: Manticore. И понеслось...
Вот чего было начинать? Нормально же сидели, играли...
00:54
1,0×
00:00/00:54
9 месяцев назад
211 читали · 4 года назад
3 примера паттернов GoF в GameDev (Unity)
Всем привет! Меня зовут Роман Сакутин и сейчас я хочу привести 3 примера использования паттернов GoF при разработке компьютерных игр с Unity и CSharp Дальше вы увидите примеры связанные со следующими шаблонами: — Visitor (Визитёр) — Observer (Наблюдатель) — Decorator (Декоратор) Visitor Визитёр — это паттерн который описывает операцию над объектами другого типа. При этому, мы выносим эту операцию из ответственности того, кто эту операцию совершает. Классический пример: у нас есть некая иерархия типов и есть ряд объектов, который имеют различный тип из этой иерархии...