2 месяца назад
Первый скрипт в Roblox Studio: как сделать, чтобы объект реагировал на прикосновение
Один из самых понятных и полезных способов начать программировать в Roblox Studio — это научиться делать объекты, которые "реагируют" на игрока. Например, чтобы кубик говорил: «Эй, кто ко мне дотронулся?» — в прямом смысле. Такой эффект делается через событие Touched. Оно срабатывает, когда что-то (например, персонаж игрока) касается объекта в сцене. Это основа для самых разных механик: от ловушек и порталов до собираемых предметов и кнопок. Теперь, когда игрок прикоснётся к кубу — в консоли (окно Output) появится сообщение...
3766 читали · 4 года назад
Основы скриптов | Скриптинг в Роблокс Студио.
Всем доброго времени суток, с вами роблоксер по имени Виндо! Сразу прошу прощения за то, что вчера и в понедельник не выпускал статью, на то были веские причины. Ну что ж, пора начинать! Как я думаю вы могли догадаться, это первая серия по созданию скриптов. Но для начала, я хочу что бы вы поставили лайк и подписались на канал, в следующих статьях по скриптам я подробнее опишу это правило. И так, сначала надо всё настроить. Единственное что я хочу посоветовать, так это включить Output. Там будут писаться все ошибки и сообщения, которые можно создать с помощью команды Print...