Любая игра состоит из множества разных элементов: игровые объекты, освещение, звуки, камера игрока и т.д. Для управления всеми этими элементами в Roblox Studio есть специальные сервисы (службы), которые находятся в окне «Explorer». В этой статье мы рассмотрим все эти сервисы. Итак, приступим. ГЛАВНЫЕ ФУНКЦИИ СЕРВИСОВ У каждого сервиса есть две главные функции: 1. Хранение игровых объектов и элементов определённого типа (3D-модели, визуальные эффекты, звуковые эффекты, скрипты, интерфейс и т.д.). 2...
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...