В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...
Всем доброго времени суток, с вами роблоксер по имени Виндо! Сразу прошу прощения за то, что вчера и в понедельник не выпускал статью, на то были веские причины. Ну что ж, пора начинать! Как я думаю вы могли догадаться, это первая серия по созданию скриптов. Но для начала, я хочу что бы вы поставили лайк и подписались на канал, в следующих статьях по скриптам я подробнее опишу это правило. И так, сначала надо всё настроить. Единственное что я хочу посоветовать, так это включить Output. Там будут писаться все ошибки и сообщения, которые можно создать с помощью команды Print...