В прошлый раз мы рассмотрели механику бега и выносливости в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы погрузимся в механику приседания, а так же рассмотрим один возможный баг с коллизией. Сначала нам нужно добавить клавишу для приседания в Input Map: Теперь перейдем в наш главный скрипт "Player Controller" и объявим там несколько переменных: isCrouching, crouch_speed, height_normal и height_crouch: Теперь давайте создадим функцию crouch(), в которой будет содержаться основная...
Приседания самое распространённое упражнение для ног, основа ОФП и физической культуры. Люди смотрят видео, ходят на тренировки. Там их агитируют приседать, но при этом показывают как приседать в самом неестественном положении для спины, поясницы, осанки, шеи и коленных суставов...