Привет, меня зовут Максим и я инди разработчик. Поскольку у игры уже появилась страничка в стиме и она уже продаётся, то я решил сделать статью в которой распишу все проблемы связанные с созданием моей первой игры. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/958090/ School of the dead: Anastasia - моя первая игра в жизни, если не считать примитивных текстовых квестов. Моя профессия это веб-разработчик, веду Youtube канал и пару блогов про игры, где просто делюсь мнениями о различных играх...
Многие люди решают стать разработчиками видеоигр, потому что они любят играть в видеоигры. Но такая карьера-это не все развлечения и игры: игровая индустрия славится долгими часами без отрыва от экрана и бессонными ночами. В небольших фирмах типичная зарплата разработчиков игр также может быть довольно низкой по отраслевым стандартам. Несмотря на все это, многие разработчики игр считают свою работу вдохновляющей и полезной. Независимо от того, разрабатываете ли вы инди-игры или массивные блокбастеры, у вас есть возможность принести развлечения тысячам или даже миллионам людей...