Обзор Mortal Kombat 1. Красивая обертка для игры двенадцатилетней давности
Прошло больше тридцати лет, а Mortal Kombat до сих пор остается самым доступным, понятным и веселым файтингом. В 2011 году студия NetherRealm с Эдом Буном (Ed Boon) во главе нащупала идеальную формулу для своей серии и выпустила чуть ли не идеальный ремейк двухмерной трилогии с Sega Genesis. В последующих частях разработчики особо не экспериментировали с геймдизайном, боясь сломать то, что превосходно работает. После анонса Mortal Kombat 1 многие фанаты предположили, что NetherRealm решилась на очередной...