Если начиналось текущее поколение консолей с размеренного размера игр, и на старте 50 Гб было чем-то невообразимо огромным, то сейчас если игра весит меньше данного размера, ее считают какой-то неполноценной...
Как же я ненавижу всё, что связано со The Last of Us Part II от момента её анонса, до момента как я впервые её запустил. Нет, поймите меня правильно, слово «ненавижу» я применяю не к самой игре, а к инфополю, которое её окружало. Дело в том, что первая часть в своё время стала для меня чем-то важным, показала мне, что видеоигры могут влиять на людей не хуже лучших художественных фильмов или книг. И насколько бы в The Last of Us 2013-ого года не был хорошо прописан мир, раскрыты персонажи, увлекал геймплей, но именно финал этой истории не давал мне покоя где-то несколько недель...