В своей первой статье я решил рассказать об одной из самых значимых для меня игр - Dishonored. Здесь не будет глубокого разбора геймдизайна, механик, и их взаимодействия. Сосредоточимся на том, что такое Dishonored, и почему это что-то чуть большее чем просто игра. Эта игра рассказывает простую и местами даже предсказуемую историю, о преданном всеми и ведомом местью, телохранителе императрицы. Но история здесь вторична, хоть и не плоха, основными столпами Dishonored являются её мир, геймплей и основной посыл...