Garry's Mod (сокращенно GMod) - это популярная игра-песочница, разработанная Гарри Ньюманом (Garry Newman). История создания Garry's Mod уходит корнями в начало 2000-х годов. В 2004 году, Гарри Ньюман, разработчик из Великобритании, работал над модификацией для игры Half-Life 2, которая называлась "Garry's Mod". В то время Half-Life 2 была культовой игрой, и она предоставляла игрокам мощные инструменты для создания пользовательских контентов и модификаций. Garry решил использовать эти инструменты для создания своей собственной игры, которая была бы в основном инструментом для творчества...
Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman; сокращ. GMod) — модификация для шутера от первого лица Half-Life 2. Это физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.
Для функционирования Garry’s Mod (начиная с версии 10 и вплоть до 13) необходима как минимум ещё одна игра на движке Source (например Half-Life 2, Counter-Strike: Source или Portal)...