Первая цифровая компьютерная игра была создана в 1962 году силами программистов Массачусетского технологического института. Стив Рассел, Мартин Грец и Уэйн витенен потратили на проект для мини-компьютера DEC PDP-1 около 200 человеко-часов...
Вот порой встаешь на весы и думаешь: “Господи, когда я успел так поправиться?”. Да, времена нынче такие. Время летит и все мы становимся чуть “тяжелее”. То же самое можно сказать и про видеоигры. Современные тайтлы становятся все более технологичными и навороченными. И вполне логично, что с каждым годом требования к вашему ПК растут. Геймерам нужно постоянно расширять объемы памяти и прокачивать “железо”, так как игрушкам нужно все больше и больше ресурсов. А некоторые игры весят так много, что ради...