Первая цифровая компьютерная игра была создана в 1962 году силами программистов Массачусетского технологического института. Стив Рассел, Мартин Грец и Уэйн витенен потратили на проект для мини-компьютера DEC PDP-1 около 200 человеко-часов...
Как мы знаем, "Age of Civilizations 2" будет отличаться от первой части игры огромным количеством новых фишек и различных механик. В отличие от первой части, "AoC 2" будет уже не просто убивалкой времени, а полноценной глобальной стратегией. Но что же является самым важным в играх такого типа? Конечно же это экономика и самое интересное - войны. Поэтому сейчас я расскажу о механике войн в "Age of Civilizations 2". 1) Введение. Стоит знать, что ведение войны будет сильно отличаться от первой части...