5 лет назад
Что составляет основу игры?
Одной из четырех частей игры является механика — это пространства, правила, объекты и состояния, действия и навыки игроков — всё то, что позволяет создать геймплей. Вроде просто, не так ли? Однако почему некоторые игры будто бы лишены веселья, создают бессмысленные ситуации и заставляют своих игроков скучать, выполняя бездумные действия? Всё очевидно – концентрация значимых решений в подобных произведениях крайне мало, и мы знаем как их исправить и отнюдь не так, как вы могли бы подумать. И возможно...
3763 читали · 5 дней назад
Семнадцать! Семнадцать раз мяч оказался в воротах «Спартака» всего в 11-ти играх. Кто виноват в каждом? Разбор каждого.
В любом споре есть две стороны, как известно. У всех есть свои аргументы и пока есть время до возобновления чемпионата, решил я разобраться, а может действительно в 17-ти голах, что забили «Спартаку» в 11-ти играх не так уж виноват вратарь. «Да они ему не помогают, да и из-под них забивают, да он крутится, как может, а они стоят и смотрят». Они это полевые игроки. Такие вот были комментарии. Немного, но предмет для разбирательства есть, а может и правда сложилось предвзятое отношение к Александру Максименко? Не зря же его считают одним из лучших вратарей РПЛ...