1121 читали · 6 лет назад
Создаем Angry Birds. Часть 2 : механики и уровни.
Продолжая первую часть статьи о создании реплики Angry Birds с попутным разъяснением всего подряд, настало время реализовывать самое сложное : механики. Ну и строить уровни, но здесь дело фантазии да и только. Стрельба из рогатки Самая важная и интересная часть игры очевидно. Я попробую без скучного занудства объяснить как же стреляет рогатка. И так, что же тут написано? Проверки и действия происходят каждый кадр. Если нажата левая кнопка мыши, то : Отслеживаем положение курсора мыши на экране, приобразуя экранные координаты в мировые (внутри игры непосредственно)...
285 читали · 4 года назад
Бессмертие в игре Shadow Fight 2
Привет мой дорогой читатель! Сегодня я бы хотел поделиться "бессмертием" в игре бой с тенью 2. Приступим! 1.Заходим в проводник. Я использую ES Проводник pro.