Немного о танках в цифрах: сколько и у кого
Почему игроки ненавидят некоторые танки — и почему сами продолжают на них играть
Есть в «Мире танков» машины, появление которых в бою вызывает у союзников радость, а у противников желание проверить, не остался ли случайно молоток рядом с клавиатурой. Увидел такой танк в списке команд — уже начинаешь строить маршрут иначе. Увидел его в засвете — вспоминаешь, что вообще-то у тебя была прекрасная жизнь до этого боя. А когда из-за камня внезапно прилетает барабан, огромная альфа или серия выстрелов, которые за считанные секунды отправляют машину в ангар, хочется спросить только одно: «Кто вообще решил, что это хорошая идея?» Самое смешное начинается потом...
Почему один танк тащит бой, а другой с теми же цифрами только мешает команде
Есть одна очень неприятная правда «Мира танков», которую многие игроки понимают только после сотен и тысяч боёв. Цифры в характеристиках танка не играют бой. Это делает игрок. Можно взять две машины с похожим уроном в минуту, сопоставимой прочностью, примерно одинаковой скоростью и даже похожей точностью. Посадить за них двух игроков. Один закончит бой с ощущением, что буквально удержал половину карты. Второй — с теми же цифрами в характеристиках — будет стоять где-то за третьим рядом союзников, пять раз стрелять в гуслю, получит 800 урона и искренне считать, что команда его подвела...