Скорость атаки (атак спид) - частота, с которой атакует юнит, измеряется в скорости атаки. Скорость атаки юнита может быть изменена предметами, ловкостью, способностями и аурами. Скорость атаки у большинства героев изначально составляет 100 единиц, но есть исключения. У скорости атаки есть 2 значения: Первое это пауза между атаками измеряется в секундах (именно такую паузу делает ваш герой между атаками).
Второе число абстрактное, все скиллы и предметы напрямую влияют на это число, а оно в свою очередь уменьшает задержку между атаками...
Каждый герой в Dota 2 имеет определенную скорость атаки. Этот фактор напрямую влияет на удобство ластхита. Чем ниже скорость атаки, тем сложнее ластхитить. Стоит разобрать героев с медленной скоростью атаки, на которых добивать нейтральных существ практически невозможно. Doom Его удар должен доходить до конечной цели аж 2 секунды. Это самый ужасный результат в Dota 2. Однако, ради справедливости, можно сказать, что Doom имеет относительно неплохой урон, что слегка компенсирует этот недостаток. Даже на легкой для себя линии Doom может испытывать проблемы с добиванием нейтральных существ...