Добрый день. Создание своей видеоигры - сложный процесс, для которого требуются профессионалы самых различных сфер IT индустрии. Одними из которых являются 3D моделлеры. За ними стоит очень трудный процесс, состоящий из нескольких этапов. Сегодня мы говорим о этапе создания самой 3д модели и ее оптимизации, ведь нет ничего важнее, чем подарить пользователю плавный и приятный экспириенс. Про экономию полигонов Одним из самых главных моментов в оптимизации вашей 3д модели является экономия полигонов,...
Коли мой канал не предполагает строгой тематики, то отчего бы не поговорить о таком забавном явлении как полигонные ролевые игры (далее - ПРИ)? Сразу отмечу, что все написанное ниже есть отражение и обработка моего личного опыта и не претендует на абсолютную истинность. Я не ставлю себе задачу рассказать о явлении всего, а лишь хочу дать некоторое представление и поделиться некоторыми мыслями на этот счёт. ПРИ, как явление, зародилось не вчера. Отчасти по этой причине оно обросло приличным числом мифов и домыслов в сознании людей "со стороны"...