2894 читали · 3 года назад
История серии The Elder Scrolls. Часть четвёртая. Как создавался Skyrim
На текущий момент в истории серии TES я бы выделил два переломных момента, не считая сотворения серии. Первый момент – выход Morrowind, о котором я говорил в одной из прошлых частей. Это не просто финансовый успех для студии Bethesda, но и понимание того, что теперь-то они попали в цель и видят, куда двигаться дальше, осталось только отработать движения. Oblivion доказывает, что формула оказалась верной, ибо, несмотря на небольшие неудачи в духе лошадиной брони, это не просто не мешает успеху игры...
1449 читали · 3 месяца назад
Skyrim в 2026 году: игра, которая пережила своих убийц
«Скайрим устареет, когда люди перестанут его модить.» — Комментарий, который можно встретить под любой сборкой на Playground.ru Пятнадцать лет прошло с момента выхода Skyrim, а он всё ещё живее многих современных RPG. На Playground.ru у игры около 50 тысяч подписчиков — рекорд, который не смогли побить ни новые релизы, ни громкие AAA‑проекты. И что самое удивительное — активность не падает. Skyrim пережил всех, кто должен был его «убить». И вот почему. Skyrim не умер, когда умерли его конкуренты...