Согласны ли вы с мнением, что каждый третий пользователь интернета, который активно играет в онлайн игры, использовал или использует читерский софт, внутриигровые уязвимости и прочие хаки. И с этим трудно не согласится, ведь по статистике, основанной на количествах блокировок аккаунтов, посещаемости читерских порталов, опросах и других метрик, хаками пользуется около 75% геймеров. Это достаточно весомая цифра, и все бы было так просто, если бы не поток разных вопросов, от игроков, которые впервые стали на путь читерства...
Сегодня я хочу рассказать об очень обсуждаемой тебе не только среди простых игроков, но и некоторых ютюберов, киберспортсменов. Также расскажу о видах читов, что они дают пользователю и зачем их используют...