869 читали · 2 года назад
История серии The Elder Scrolls. Часть четвёртая. Как создавался Skyrim
На текущий момент в истории серии TES я бы выделил два переломных момента, не считая сотворения серии. Первый момент – выход Morrowind, о котором я говорил в одной из прошлых частей. Это не просто финансовый успех для студии Bethesda, но и понимание того, что теперь-то они попали в цель и видят, куда двигаться дальше, осталось только отработать движения. Oblivion доказывает, что формула оказалась верной, ибо, несмотря на небольшие неудачи в духе лошадиной брони, это не просто не мешает успеху игры...
143 читали · 4 года назад
Skyrim Полное описание.
Стоит начать с того,что Скайрим - не такая уж и сложная игра. На высоком уровне игрок будет воплощением хаоса,и сможет уничтожать все сущее с одного пинка. Но в начале игры стоит быть внимательным - те же великаны мигом отправят вас к Секунде с одного удара...