Приветствую, уважаемые читатели! Студия Bethesda издала на своем веку множество отличных игр, и Скайрим, несомненно, является хорошим тому подтверждением. Однако, как и в большинстве проектов, финальная версия несколько отличается от рабочей. Не все идеи создателей получилось реализовать, а некоторые, которые получилось, оказались чересчур сильными и портили игровой процесс. Как раз таки о подобных механиках, не дошедших до релиза игры, мы сегодня и поговорим. Приятного чтения! Тестовый вострый меч Начнем с чего-то более-менее классического, а именно с тестового предмета...
Мы понятия не имеем, куда скрылась сестра Цельдина и где находится ее расколотый очаг бедствий. Но это не означает, что мы ничего не можем сделать, считает Лирант. Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online. Навигатор по статьям канала. Рукоять сломанного меча, что мы нашли в крепости Огненного Водоворота, отмечена знаком клана Носящих Клинок. Это клан дремора, которые сами куют свою судьбу. Они не служат Мерунесу Дагону, и то, что их герб оказался на сломанном мече в той крепости, кажется очень любопытным...