В определенный момент слишком легкие поручения от различных персонажей Скайрима начинают утомлять своей однообразностью. Хочется, хоть и ненадолго, окунуться в действительно интересное приключение с закрученным сюжетом...
Приветствую, уважаемые читатели! Студия Bethesda издала на своем веку множество отличных игр, и Скайрим, несомненно, является хорошим тому подтверждением. Однако, как и в большинстве проектов, финальная версия несколько отличается от рабочей. Не все идеи создателей получилось реализовать, а некоторые, которые получилось, оказались чересчур сильными и портили игровой процесс. Как раз таки о подобных механиках, не дошедших до релиза игры, мы сегодня и поговорим. Приятного чтения! Тестовый вострый меч Начнем с чего-то более-менее классического, а именно с тестового предмета...