7394 читали · 7 лет назад
Двадцать четыре особых момента Скайрима, которые стоит испытать, часть третья
Скайрим полон сюрпризов, приятных и неприятных. И истинный фанат Древних Свитков не будет чувствовать себя удовлетворённым до тех пор, пока не впитает в себя весь контент игры, и не откроет все секреты. Это третья часть с перечислением моментов Скайрима, которые стоит испытать хотя бы раз. Древний ассасин Те, кто играл в Обвилион (Древние Свитки 4), вероятно, встречались с Люсьеном Лашансом. Этот персонаж был членом Тёмной Руки, и именно он занимался вербовкой новобранцев, по крайней мере. В тот промежуток времени...
3 месяца назад
Скайрим 2026. Действительно ли CS вершина графических возможностей?
Скайрим вышел в 2011 году. За это время вышло несколько переизданий, но движок всё ещё сильно устарел. Игру давно перестали бы обсуждать, если бы не одно «но» — мододелы. Сотни тысяч модов превратили старый ролевой движок в платформу, на которой сегодня можно построить что угодно: от хардкорного экшена до фотореалистичного симулятора. В 2026 году многие инструменты, которые раньше считались стандартом, уже не работают. Им на смену пришли новые технологии. Покажу, чем живёт Скайрим сегодня и действительно ли Community Shaders — это новая вершина графики, о которой все говорят...