163 читали · 1 год назад
Скайрим: квест «Проклятие Алдуина»
Главный сюжет игры. ...Партурнаксу даже ничего не нужно было говорить – как только Довакин оказался на Глотке Мира, старый дракон почувствовал, что Свиток у него. - Прочти его у временного разрыва! – сказал он. Довакин огляделся – рядом со Стеной Слов от снега исходило загадочное мерцание. Подойдя ближе, он достал и развернул Древний Свиток: …Видение прошлого о том, как древние норды изгнали Алдуина, исчезло – но Пожиратель Мира оказался здесь – он парил над героем, готовясь атаковать его. - Используй Драконобой, если уже знаешь его! – закричал Партурнакс и взмыл со скалы...
169 читали · 1 год назад
Скайрим: квест «Глотка Мира»
Главный сюжет игры. …Довакин и не подозревал, что его разговор с Арнгейром о «Драконобое» окажется таким трудным. Услышав о Стене Алдуина, старик прямо взбеленился: похоже, Клинки действовали на него похлеще, чем красная тряпка на быка: …И тут стены и пол закачались. Подошедший к ним Эйнарт заговорил – тихо, но внушительно, на драконьем языке. Арнгейр, очевидно, проникся словами своего товарища, и сменил гнев на милость: …Седобородые не знают «Драконобой», ибо чтобы овладеть этим Криком, нужно впустить в себя само Зло – ненависть, гнев и ярость...