В недавней статье мы начали рассматривать магию Скайрима. В раздел маги, помимо собственно заклинаний, входит и алхимия, яды, болезни, способности и зачарования. Сегодня рассмотрим зачарования. Зачарования устроены практически точно так же, как и заклинания, разве что чуть проще. Уже по таблице очень многое понятно. Editor ID - уникальное имя, Name - понятное название зачарования, очень важен Type - на что накладывается зачарование, на оружие или броню? Cost - сколько энергии предмета потребляет...