СКАЙРИМ МОДЫ: СОЗДАЕМ КРАТОСА ИЗ GOD OF WAR 4
God of War II с PS2 запустили на ПК через статическую рекомпиляцию - игра работает при 60 FPS
God of War II стала одной из игр, успешно запущенных с помощью проекта PS2 Web Recomp. Инструмент статически переводит машинный код Emotion Engine в C++, после чего его можно собрать либо в WebAssembly для браузера, либо в нативное ПК-приложение с SDL и Vulkan. Отдельного recomp-проекта для God of War II при этом нет — игра используется как один из тестовых примеров возможностей общего инструмента. На текущем этапе God of War II проходит меню и сюжетные ролики и доходит до полноценного геймплея с боями...
Вышел неофициальный порт God of War III Remastered для ПК
Разработчик под псевдонимом FelipePrado0 выпустил неофициальный порт God of War III Remastered для ПК с Windows 10 и 11, позволяющий пройти игру от начала до конца. Исходный код проекта опубликован на GitHub. При работе автор использовал Claude Opus 5.5 как помощника в программировании. Источник изображения: Santa Monica Studio Решение опирается на то, что PS4 и ПК используют процессоры одной архитектуры x86-64, поэтому оригинальный исполняемый файл игры выполняется на компьютере напрямую. Специально...
God of War: Ghost of Sparta получила неофициальный ПК-порт с новыми языками и улучшенными текстурами
God of War: Ghost of Sparta также получила неофициальный нативный ПК-порт на основе статической рекомпиляции. Проект позволяет исполнять преобразованный код PSP непосредственно на ПК без полноценной эмуляции оригинального процессора консоли. Для Ghost of Sparta добавлена поддержка английского, французского и испанского языков. Одновременно разработчик исправил систему переназначения...