…Как все мы знаем, «…каждым из девяти владений Скайрима управляет ярл». Давным-давно минули те времена, когда ярлов избирали из числа самых отважных воинов… или же, как это принято в средневековых феодальных государствах - из самых хитрых, сумевших проложить себе путь к трону владения, устранив конкурентов с помощью подкупа знати - «избирателей» или «несчастного случая». К моменту появления Довакина в Скайриме титул ярла в основном наследственный, переходящий от отца\матери к старшему из детей; ну или в случае гибели всего рода – представителю наиболее знатной семьи из дворянства...
Мир Скайрима, несмотря на свою красоту и очарование, может быть непростым для начинающих игроков. Часто они совершают несколько распространенных ошибок, которые затрудняют их путешествие по этому масштабному и завораживающему миру. На первый взгляд кажется, что фэнтезийный мир Скайрима действует по относительно стандартному набору правил, особенно по сравнению с аналогичными ролевыми играми, его нюансы означают, что каждый хотя бы раз совершал некоторые из этих основных ошибок. Воровство и убийство...