У нас уже были статьи с вырезанным контентом в Skyrim. Сегодня еще одна статья, в которой познакомимся с вырезанными персонажами. Думаю ни для кого не секрет, что в Виндхельме планировалась "Яма", в которой должны были происходить бои, схожие с гладиаторскими сражениями в Oblivion. «Привет, привет, привет. Хочешь сразиться в Яме? Правила строгие, но если я что-то не увидел, этого не произошло, понимаешь, что я имею в виду?» «Для Хуки очень важно, чтобы все сражения были честными. Для меня важнее справедливое вознаграждение»...
Несколько дней назад Лео Торрес опубликовал видео, где продемонстрировал Виндхельм из The Elder Scrolls V: Skyrim, перенесенный в Unreal Engine 5.4. Видео является частью масштабного проекта, целью которого стало воссоздание городов Тамриэля в более реалистичном и масштабном формате, соответствующем игровому лору. В версии Виндхельма, созданной Торресом, детализация увеличена в шестнадцать раз по сравнению с оригинальной игрой. Автор стремился показать, как мог бы выглядеть город таких размеров в реальной жизни...