Skyrim 5 Всё о кузнечном деле Мастер Гайд
Skyrim: ошибки новичков, которые убивают удовольствие от игры
Skyrim до сих пор запускают миллионы игроков.
И каждый год одни и те же ошибки делают игру тяжелее, чем она есть на самом деле. Проблема не в устаревших механиках и не в возрасте проекта.
Skyrim ломается, когда к нему подходят как к современному сервису, а не как к миру. Как Skyrim сам подталкивает к ошибкам Skyrim выглядит дружелюбным, но многие его системы работают неочевидно.
Игра редко наказывает напрямую — она просто делает процесс менее интересным, если идти не в том направлении.
Из-за этого ошибки ощущаются не как «провал», а как тихое выгорание...
Самый "правильный" билд Скайрима.
Скайрим заточен под милишный билд.Это не видно на начало игры,не видно в середине,но в конце закрадывается смутное сомнение,что игра заточена под прокачку воина. Только, играя, милишным билдом можно прочувствовать полностью атмосферу.Не получать ваншоты от лучников,не перезагружаться после обнаружения,Не париться над драконами и многое другое.Сама игра намекает на этот факт,даже не смотря на то, что играть банально легче за воина,так и система зачарований так же подходит больше воину,чем другим классам...