4 дня назад
Почему современные игры компилируют шейдеры и можно ли избавиться от лагов? Объясняю простыми словами
Наверняка вы хоть раз сталкивались с такой ситуацией. Устанавливаете новую игру, запускаете ее, а вместо долгожданного геймплея появляется окно с надписью «Компиляция шейдеров». Иногда процесс занимает пару минут, а иногда приходится ждать десять, пятнадцать или даже двадцать минут. Самое обидное — после этого игра все равно может подтормаживать в первые минуты. Многие считают, что это очередная прихоть разработчиков или плохо оптимизированная игра. На самом деле все немного сложнее. Компиляция шейдеров появилась не просто так, и во многих случаях именно она помогает избавиться от лагов...
3088 читали · 1 день назад
Американец о российском снайперском патроне
Канал "Историческое оружиеведение" продолжает цикл переводов статей, в которых иностранные специалисты оценивают советское и российское оружие. И сегодня вниманию читателей предлагается статья Дэвида Фортье "Новый российский снайперский патрон 7,62х54R", которая была опубликована в Small Arms Review в 2004 году и рассказывает не только об этом самом новом патроне, но и о российской снайперской винтовке СВ-98, разработанной В.Д. Стронским (ссылка на другие статьи цикла будет в конце). Перевод мой, фотографии из статьи...