1 год назад
Phasmophobia VR
Ну что, все пожары потушены, мотивации у работников на удалёнке подняты, а это значит что на консолях состоялся релиз Phasmophobia. И я хотел бы рассказать свои впечатления о версии для PSVR2 Первое, что бросается в глаза, когда вы собрались в лобби - это то, как выглядит человек. Если ты играешь стоя, то скорее всего тебя видят на полусогнутых ногах или, наоборот, на носочках. Если ты играешь сидя, то можешь смело представлять себя гопником Второе, что неприятно удивило, хотя было ожидаемо, это отсутствие русского языка...
1 месяц назад
Phasmophobia откатила спорные изменения: призраки снова ускоряются, а VR-игрокам вернули привычный интерфейс
Kinetic Games выпустила новое обновление для Phasmophobia, которое стало одновременно и «исправляющим», и откатывающим часть недавних спорных изменений. Похоже, разработчики услышали сообщество: после обновления Player Character Update жалоб накопилось настолько много, что без обратных правок уже было не обойтись. Главное изменение — возврат старой системы ускорения призраков во время охоты. Ранее поведение духов пытались переработать, но игроки довольно быстро раскритиковали нововведение, посчитав его менее предсказуемым и хуже сбалансированным...