Играя в компьютерные игры, мы редко хотим стать каким-нибудь безымянным воином, восьмым слева в четвертом ряду. Нас привлекают могущественные герои, побеждающие сотни врагов и спасающие драконов от принцесс, или коронованные властители, творящие историю при помощи дипломатии, интриг и войн. Игра — симулятор бога. Это как? Некоторые игры дают игроку возможность ощутить себя высшим, всемогущим существом, божеством, которому будут поклоняться целые народы. В некоторых проектах ты сможешь делать всё по-своему, практически...
Всем привет. Недавно я описывал концепт игры, которую я сейчас придумываю. Это градостроительная псевдоисторическая стратегия о создании и формировании Руси из параллельной вселенной. Сегодня я решил сделать пре-пре-пре (много "пре") альфа версию своей игры в текстовом формате. Так сказать, статейное демо! В начале игры мы будем выбирать одну из четырех игровых фракций. В зависимости от выбора, будет отличаться особенность нашей локации и геймплея по части развития своего племени и поселения. Итак, поехали! Выбираем племя Поляне...