1 неделю назад
Звук врёт: почему опытные бойцы не доверяют ушам в городском бою
Выстрел. Боец уверенно показывает: «Справа, второй этаж!» Группа разворачивается, укрывается, готовит ответный огонь. А стрелок — слева. За спиной. И пока группа смотрит вправо, он делает второй выстрел. Это не выдуманная ситуация. Это типичный сценарий городского боя. Звук в городе врёт. Врёт убедительно, уверенно, смертельно. Между зданиями акустика превращается в зеркальный лабиринт. Один выстрел — и до ушей бойца доходят три, пять, семь «копий» звука с разных направлений. Мозг выбирает самый громкий сигнал и говорит: «Оттуда»...
1 неделю назад
Полка №731. Экспонат 014
— Первая мировая, семейные тайны и симулятор ходьбы 📀 Диск: Обычное издание. Очередной среднячок в коллекции, который начинал проходить и по какой-то причине забросил. То ли умирать надоело, то ли просто не зацепило. Немецкая студия Hekate постаралась, издавала Nacon. 📚 Сеттинг и сюжет: Играем за Пауля фон Шмитта, немецкого солдата из знатного рода. В первые минуты игры он получает радиограмму с сигналом к наступлению, выбегает из бункера в траншеи, попадает под взрыв и теряет сознание. Очнувшись,...