История создания Computer Mechanic Simulator 2019
2016 начало Шел август 2016 года, я уже 2 года разрабатывал симуляторы на unity3d. Моим дебютом была песочница, а второй игрой была глобальная стратегия с элементами экономики. Оба эти проекта не развились дальше альфа-версий, но зато дали мне много опыта в разработке игр. Также я разрабатывал Wars'n'Tanks в 2015 году, но дело так и не ушло дальше прототипа. Тогда я создавал игры на компе, собранного еще моим старшим братом в 2013 году. Это был типичный бюджетный комп как у всех: Процессор amd a-10, видеокарта asus hd7750, 8 гигабайт ddr 3, мат...